兽人古墓一层
建议等级 7–14 · 8 类地图怪物 · 0 名NPC
怪物与可能掉落
| 名称 | 等级 | 基础生命 | 刷新中心 / 基础间隔 | 可能掉落 |
|---|
| 蝎子 | 10 | 50 | 188, 204 · 0.3333333333333333分 | 暂无普通物品掉落记录 |
| 骷髅 | 11 | 90 | 188, 204 · 0.3333333333333333分 | 查看 21 种可能掉落 |
| 掷斧骷髅 | 11 | 85 | 188, 204 · 0.3333333333333333分 | 查看 21 种可能掉落 |
| 骷髅战士 | 11 | 100 | 188, 204 · 0.3333333333333333分 | 查看 21 种可能掉落 |
| 骷髅战将 | 12 | 110 | 188, 204 · 0.3333333333333333分 | 查看 21 种可能掉落 |
| 骷髅精灵 首领 | 22 | 750 | 188, 204 · 1分 | 查看 24 种可能掉落 |
| 古墓精英骷髅 | 15 | 160 | 100, 110 · 5分 | 查看 5 种可能掉落 |
| 骷髅队长 首领 | 16 | 320 | 108, 98 · 5分 | 查看 5 种可能掉落 |
本地图掉落物品
以下是地图掉落表中的可能产物,任务物品需要对应任务条件;不表示每次击杀必得,也不等于最终掉落概率。
兽人古墓一层:先记返程,再往下走
先试少量怪物,再决定是否深入。查看怪物和掉落条目,确认这一趟想找的是经验、技能书还是装备。
入口与返程
从比奇(147,33)进入;本层(78,229)返回比奇,(106,82)进入下一层。
战士留意近身防御,法师安排魔法消耗,道士确认已学会的辅助与召唤。怪物、传送点与掉落信息见本页数据表。
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