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兽人古墓一层

建议等级 7–14 · 8 类地图怪物 · 0 名NPC

地形与入口

入口:比奇省(78, 229)入口:兽人古墓二层(106, 82)骷髅精灵(188, 204)骷髅队长(108, 98)
● 入口● NPC● 首领 · 悬停标记查看名称与坐标
通往地图入口坐标
比奇省78, 229
兽人古墓二层106, 82

地形按游戏通行数据绘制;标记为刷新或入口中心。临时通道与动态怪物可能不显示。

怪物与可能掉落

名称等级基础生命刷新中心 / 基础间隔可能掉落
蝎子1050188, 204 · 0.3333333333333333分暂无普通物品掉落记录
骷髅1190188, 204 · 0.3333333333333333分
查看 21 种可能掉落
掷斧骷髅1185188, 204 · 0.3333333333333333分
查看 21 种可能掉落
骷髅战士11100188, 204 · 0.3333333333333333分
查看 21 种可能掉落
骷髅战将12110188, 204 · 0.3333333333333333分
查看 21 种可能掉落
骷髅精灵 首领22750188, 204 · 1分
查看 24 种可能掉落
古墓精英骷髅15160100, 110 · 5分
查看 5 种可能掉落
骷髅队长 首领16320108, 98 · 5分
查看 5 种可能掉落

地图NPC

这张地图没有常驻NPC记录。

本地图掉落物品

以下是地图掉落表中的可能产物,任务物品需要对应任务条件;不表示每次击杀必得,也不等于最终掉落概率。

兽人古墓一层:先记返程,再往下走

先试少量怪物,再决定是否深入。查看怪物和掉落条目,确认这一趟想找的是经验、技能书还是装备。

入口与返程

从比奇(147,33)进入;本层(78,229)返回比奇,(106,82)进入下一层。

战士留意近身防御,法师安排魔法消耗,道士确认已学会的辅助与召唤。怪物、传送点与掉落信息见本页数据表。

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