BackMirUn mundo antiguo. Una nueva aventura.
Vista general de la guía / Forja demoníaca

Forja demoníaca

Nivel recomendado: 40–75 · Grupos de monstruos: 7 · PNJ: 0

Terreno y entradas

Entrada: Encrucijada(84, 85)Entrada: Templo del Dragón(19, 20)Arquero oscuro de Zuma(50, 48)Estatua oscura de Zuma(50, 48)Guardián oscuro de Zuma(50, 48)Taurus oscuro de Zuma(50, 48)Jabalí blanco(50, 48)Encarnación del demonio oscuro(50, 48)
● Entrada● PNJ● Jefe · Pasa el cursor sobre un marcador para ver su nombre y coordenadas
DestinoCoordenadas de entrada
Encrucijada84, 85
Templo del Dragón19, 20

El terreno sigue los datos de zonas transitables del juego. Los marcadores indican entradas o centros de aparición. Los pasos temporales y los monstruos en movimiento pueden no aparecer.

Monstruos y posible botín

NombreNivelPV básicosCentro de aparición / Intervalo basePosible botín
Arquero oscuro de Zuma Jefe40120050, 48 · 3 min
Ver 22 objetos de botín posibles
Estatua oscura de Zuma Jefe40160050, 48 · 3 min
Ver 22 objetos de botín posibles
Guardián oscuro de Zuma Jefe40200050, 48 · 3 min
Ver 22 objetos de botín posibles
Taurus oscuro de Zuma Jefe56740050, 48 · 4 min
Ver 37 objetos de botín posibles
Polilla de cuña3455050, 48 · 2 min
Ver 33 objetos de botín posibles
Jabalí blanco Jefe38150050, 48 · 3 min
Ver 23 objetos de botín posibles
Encarnación del demonio oscuro Jefe50850050, 48 · 8 min
Ver 21 objetos de botín posibles

PNJ del mapa

No hay PNJ permanentes registrados en este mapa.

Botín de objetos de este mapa

Son resultados posibles de las tablas de botín del mapa. Los objetos de misión requieren sus condiciones correspondientes. Que un objeto figure aquí no garantiza que aparezca en cada baja, ni indica su probabilidad final de obtención.