BackMirUn mundo antiguo. Una nueva aventura.
Vista general de la guía / Templo del Dragón

Templo del Dragón

Nivel recomendado: 40–75 · Grupos de monstruos: 5 · PNJ: 0

Terreno y entradas

Entrada: Forja demoníaca(13, 32)Arquero oscuro de Zuma(21, 19)Estatua oscura de Zuma(21, 19)Guardián oscuro de Zuma(21, 19)Dios dragón mutante(20, 20)
● Entrada● PNJ● Jefe · Pasa el cursor sobre un marcador para ver su nombre y coordenadas
DestinoCoordenadas de entrada
Forja demoníaca13, 32

El terreno sigue los datos de zonas transitables del juego. Los marcadores indican entradas o centros de aparición. Los pasos temporales y los monstruos en movimiento pueden no aparecer.

Monstruos y posible botín

NombreNivelPV básicosCentro de aparición / Intervalo basePosible botín
Arquero oscuro de Zuma Jefe40120021, 19 · 3 min
Ver 22 objetos de botín posibles
Estatua oscura de Zuma Jefe40160021, 19 · 3 min
Ver 22 objetos de botín posibles
Guardián oscuro de Zuma Jefe40200021, 19 · 3 min
Ver 22 objetos de botín posibles
Dios dragón mutante Jefe50500020, 20 · 4 min
Ver 10 objetos de botín posibles
Polilla de cuña3455021, 19 · 2 min
Ver 33 objetos de botín posibles

PNJ del mapa

No hay PNJ permanentes registrados en este mapa.

Botín de objetos de este mapa

Son resultados posibles de las tablas de botín del mapa. Los objetos de misión requieren sus condiciones correspondientes. Que un objeto figure aquí no garantiza que aparezca en cada baja, ni indica su probabilidad final de obtención.