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BackMir · Actualizaciones

Historial de actualizaciones

Las versiones más recientes aparecen primero. Las actualizaciones conservan tus personajes y progreso.

· Versión actual

v1.4.5 · Controles, equipo y navegación del mapa

  • Controles y carga, 3 de noviembre: acceso al ataque continuo y zoom del mapa en PC, con mejoras en la carga de mapas. El ataque continuo usa el objetivo seleccionado y se detiene al moverse.
  • Los pergaminos de teletransporte aleatorio y de regreso admiten compras en lote; en móvil se respeta la cantidad elegida.
  • Mapas y almacén, 2 de noviembre: el mapa móvil se ajusta al panel, con zoom, ubicación y arrastre. Tocar sigue iniciando la ruta; los destinos se desplazan por separado.
  • Los almacenes de Classic y Darkforged permiten ordenar y agrupar objetos iguales con un clic, conservando atributos, bloqueos y almacenes separados por personaje.
  • Mantenimiento del 2 de noviembre: seis efectos por fila en móvil, con prioridad para los temporales, y acceso más visible para volver a los controles móviles.
  • La selección de personaje permite eliminarlo tras confirmar su nombre completo. Los almacenes siguen separados por personaje.
  • Classic y Darkforged pasan de 18 a 48 escorpiones en la primera planta de la tumba. No cambian la reaparición ni la probabilidad de la cola de misión.
  • La configuración de habilidades móvil se sitúa a la derecha. Personaje, Mochila y configuración tienen botones algo mayores; se mantiene la protección contra toques accidentales.
  • Actualización de equipo del 1 de noviembre: Mochila y Personaje incluyen acciones para compartir y bloquear, con los atributos visibles al seleccionar.
  • El equipo bloqueado muestra una marca discreta abajo a la derecha y no puede venderse, tirarse ni consumirse como material. Puede equiparse y almacenarse.
  • Los comerciantes permiten vender en lote con filtros de calidad y vista previa. Se excluye el equipo bloqueado o equipado; las piezas especiales requieren selección explícita.
  • Se corrigen los saltos de línea inesperados en nombres de juego, jugador y edición de las nuevas imágenes compartidas desde móvil, también en la comunidad.
  • Mantenimiento del 1 de noviembre: tocar los huecos entre los controles de combate del móvil ya no mueve al personaje.
  • Las barras de objetos y habilidades tienen botones de ajustes propios. Las casillas vacías y las pulsaciones largas no abren el editor; los accesos asignados siguen funcionando.
  • En ordenador y móvil, las invocaciones taoístas permanecen cerca de su dueño y vuelven por teletransporte si se alejan demasiado.
  • La versión original pasa a 1.4.5 y Darkforged a 2.0.2. Los móviles usan por defecto los nuevos controles táctiles horizontales.
  • Personaje, Mochila, Mapa, Misiones, Habilidades y Forja abren sus paneles originales completos. El contenido y las acciones se pueden recorrer en ambas orientaciones del móvil.
  • Al usar controles de ordenador en un teléfono, un botón visible permite volver al modo móvil tanto en la selección de personaje como durante la partida. El progreso local se guarda antes del cambio.
  • Los fondos de los controles son algo más oscuros. Recoger queda encima de Atacar, cerca del selector de objetivos. Se corrige el bloque rojo causado por el contador al borrar el icono; se conservan las barras cortas, las flechas, los círculos discretos y el ataque orientado arriba a la izquierda.
  • Los detalles móviles comparan el objeto seleccionado con el equipado en la misma ranura. Anillos y brazaletes permiten elegir el lado. Compartir queda junto a Cerrar; los detalles omiten vincular accesos y mover, y Equipar y Tirar usan controles compactos.
  • Los puestos de viaje muestran el retrato completo y agrupan viajar, fijar residencia y cerrar. En el modo de venta del herrero, un doble toque vende directamente el equipo. Los accesos de objetos y habilidades usan una selección compacta con iconos y opciones claras para configurar, sustituir y vaciar; solo aparecen opciones compatibles.
  • Se conservan las imágenes WebP de equipo y personajes y los álbumes por juego y fecha. La codificación WebP local es compatible con más navegadores; publicar en el foro sigue requiriendo iniciar sesión.
  • Las imágenes completas del personaje usan un formato más ancho, con el equipo restante a la derecha y todos sus atributos. Se corrige la legibilidad del nombre del juego y del equipo de alta calidad al exportar, y se eliminan los textos de archivo repetitivos.
  • Los detalles del equipo en PC dejan de bloquear la mochila o permanecer tras retirar el puntero. Compartir pasa a ser un control secundario arriba a la derecha, con una breve transición al mover el puntero hacia él; se mantienen los clics, arrastres y dobles clics.
  • La navegación del mapa recalcula la ruta ante obstáculos temporales en lugar de detenerse tras unos pasos. El grupo Oma de la aldea inicial se traslada más al noroeste y se distribuye en una zona más amplia. La guía de misiones sigue la nueva zona; se mantienen cantidad, reaparición y botín.
  • Se conservan personajes, partidas, progreso independiente por juego, sincronización automática en la nube y equipo sin desgaste de durabilidad.

v1.4.4 · Compartir equipo y personajes, sin desgaste de durabilidad

  • La versión original pasa a 1.4.4 y Darkforged a 2.0.1. Los detalles del equipo en ordenador permiten compartir el icono real, estrellas, mejoras, afijos e información del conjunto.
  • El panel del personaje permite crear una imagen con su apariencia, atributos y los detalles completos de todos los objetos equipados. Las imágenes usan WebP comprimido y se pueden copiar o guardar.
  • Los visitantes pueden generar, copiar y guardar imágenes. Publicar en el foro requiere iniciar sesión. La categoría de equipo pasa a llamarse Compartir equipo.
  • Las publicaciones se separan por juego: cada cuenta tiene una publicación continua en cada juego. Las imágenes del mismo día se agrupan y cada nuevo día comienza una respuesta, según la hora de Pekín.
  • El equipo de ambos juegos ya no pierde durabilidad en combate ni al activar el anillo de resurrección. Las reparaciones normales y los materiales de reparación ya no reducen la durabilidad máxima. Se conservan los requisitos y el enfriamiento del anillo.
  • Los objetos ya dañados conservan su estado actual y pueden repararse. Se mantienen los costes de oro y materiales, así como la compatibilidad de personajes, atributos y partidas existentes.

v1.4.3 · Partidas entre dispositivos y sincronización más clara

  • La sincronización sigue el progreso real. Abrir la página, guardar, ordenar la mochila y esperar recargas ya no cuentan como progreso nuevo.
  • La nube muestra Sincronizado, Sincronizando, Pendiente, Elección necesaria o Solo en este dispositivo. La hora de confirmación procede de la nube.
  • Los personajes distintos se combinan automáticamente. Si ambos dispositivos cambian un personaje, compara experiencia, oro, misiones y objetos y elige una versión completa.
  • Los personajes locales se separan por cuenta. Vincular progreso invitado requiere una confirmación inicial; las eliminaciones se sincronizan sin que los dispositivos antiguos recuperen personajes borrados.
  • Antes de elegir, cargar o restaurar manualmente se conservan ambos originales en hasta dos copias privadas durante siete días. Las subidas normales no reemplazan estas copias.
  • Se mejoraron la reapertura sin conexión, los reintentos al reconectar, el progreso durante subidas y el cambio de cuenta. Si accedes durante la partida, vuelve a la selección para comprobar y vincular el progreso. Actualiza el juego cuando lo solicite una página antigua.

v1.4.2 · Cubo de Pandora, fragmentos y avisos de acceso

  • Se corrigió el uso de los fragmentos del inventario de misión en el cubo de Pandora, que impedía crear el artefacto antiguo con los cinco tipos reunidos.
  • Se añadieron materiales de misión seleccionables dentro del cubo para ratón y controles táctiles. Los fragmentos existentes se pueden usar sin reunirlos de nuevo.
  • La combinación solo consume las cantidades necesarias, conserva el cubo y los fragmentos sobrantes y permite continuar las misiones de los cinco fragmentos y el desellado.
  • Se restauraron los cinco iconos originales de los fragmentos en el inventario de misión, el cubo y los objetos en el suelo.
  • Google, Obtener código y Acceder / Registrarse se pueden pulsar desde el inicio. Los avisos indican el consentimiento o campo pendiente y lo enfocan. Las solicitudes activas y la cuenta atrás para reenviar conservan su estado de espera.

v1.4.1 · Guía de botín y efectos de combate

  • Se restauraron los objetivos de monstruos y mapas de la misión del pase al reino secreto. Las fuentes de botín y sus probabilidades no cambian.
  • El emisario de eventos ofrece un talismán de prueba de combate. Conserva sus efectos de combate y recuperación sin experiencia adicional; la experiencia normal de monstruos y misiones se mantiene.
  • Los haces de luz de objetos excepcionales son más altos, anchos y brillantes. Se conservan el umbral de calidad y los colores existentes.
  • Se corrigió la asignación del gráfico original del Rey Minotauro y la actualización de los recursos visuales guardados en caché.
  • Se añadió un historial de actualizaciones en los tres idiomas del sitio, accesible desde el pie de página.

v1.4.0 · Botín avanzado, atributos y acceso por correo

  • Se completaron rutas de botín, intercambios de materiales y misiones avanzadas, incluidas las cuentas de oración del campo nevado, materiales Bagua, cofres y libros de fabricación.
  • Se ampliaron las ranuras con robo de vida del Guerrero y se mejoraron sus valores avanzados. El robo de vida sigue siendo exclusivo del Guerrero. También se ampliaron los atributos de velocidad de ataque, lanzamiento del Mago y suerte.
  • El viaje desde las posadas se desbloquea tras llegar por primera vez al campo nevado, también para personajes con una llegada ya registrada.
  • La píldora de gran recuperación pequeña vuelve a restaurar el 30% de la vida y el maná máximos, con el enfriamiento compartido de cuatro segundos de las pociones solares.
  • Se añadió el registro y acceso con código de correo, con vinculación y cambio de correo para cuentas existentes. Google sigue disponible.

v1.3.10 · Descripción de equipo, iconos y libros de habilidad

  • Se simplificaron las descripciones de atributos en los tres idiomas y se actualizaron los iconos y detalles de cuatro familias de equipo de jefe de siete niveles.
  • Se eliminó el límite adicional de ejecución del robo de vida del Guerrero y se corrigió un libro antiguo en las recompensas de tesoros del Mago.
  • Actualización del 3 de octubre con la misma versión: se completaron la inscripción automática de guardados en la clasificación y la sincronización antes de entrar al personaje, al seleccionarlo y al volver al juego. Se mantiene la opción de salir de la clasificación.

v1.3.9 · Ajustes de clases y equipo avanzado

  • Se ajustaron las posiciones de jefes y la experiencia de fabricación, junto con equipo excepcional avanzado, conjuntos de estrellas iguales y equipo de jefe compartido.
  • Se añadieron robo de vida del Guerrero, recuperación de maná y velocidad del Mago, y daño fijo de veneno e invocación del Taoísta.
  • Se aumentó la probabilidad de lingotes de oro y se ajustaron los consumibles y enfriamientos.
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