BackMirUn mundo antiguo. Una nueva aventura.

Encrucijada

Nivel recomendado: 28–35 · Grupos de monstruos: 5 · PNJ: 0

Terreno y entradas

Entrada: Abismo de la muerte(183, 180)Entrada: Templo de Zuma · Planta 1(20, 86)Entrada: Valle de la Luna Roja(95, 23)Entrada: Tumba de piedra(35, 59)Entrada: Forja demoníaca(38, 26)Jabalí blanco(90, 100)
● Entrada● PNJ● Jefe · Pasa el cursor sobre un marcador para ver su nombre y coordenadas

El terreno sigue los datos de zonas transitables del juego. Los marcadores indican entradas o centros de aparición. Los pasos temporales y los monstruos en movimiento pueden no aparecer.

Monstruos y posible botín

NombreNivelPV básicosCentro de aparición / Intervalo basePosible botín
Jabalí blanco Jefe38150090, 100 · 1 min
Ver 23 objetos de botín posibles
Polilla de cuña3455090, 100 · 1 min
Ver 33 objetos de botín posibles
Arquero de Zuma3550090, 100 · 1 min
Ver 11 objetos de botín posibles
Guardián de Zuma3570090, 100 · 1 min
Ver 11 objetos de botín posibles
Estatua de Zuma3555090, 100 · 1 min
Ver 11 objetos de botín posibles

PNJ del mapa

No hay PNJ permanentes registrados en este mapa.

Botín de objetos de este mapa

Son resultados posibles de las tablas de botín del mapa. Los objetos de misión requieren sus condiciones correspondientes. Que un objeto figure aquí no garantiza que aparezca en cada baja, ni indica su probabilidad final de obtención.