Vista general de la guía / Templo de Zuma · Planta 1
Templo de Zuma · Planta 1
Nivel recomendado: 28–36 · Grupos de monstruos: 7 · PNJ: 0
Terreno y entradas
| Destino | Coordenadas de entrada |
|---|---|
| Encrucijada | 95, 102 |
| Salón de Zuma | 123, 10 |
El terreno sigue los datos de zonas transitables del juego. Los marcadores indican entradas o centros de aparición. Los pasos temporales y los monstruos en movimiento pueden no aparecer.
Monstruos y posible botín
PNJ del mapa
No hay PNJ permanentes registrados en este mapa.
Botín de objetos de este mapa
Son resultados posibles de las tablas de botín del mapa. Los objetos de misión requieren sus condiciones correspondientes. Que un objeto figure aquí no garantiza que aparezca en cada baja, ni indica su probabilidad final de obtención.
Poción de vida (grande) Poción de maná (grande) Guantelete de la muerte Brazalete de oro Anillo de oro Casco taoísta Flauta de bambú Lente convexa Collar de jade azul Pergamino de 50 000 EXP Anillo del cazador del mal Collar del alma Campanas demoníacas Cuenta verde Brazalete del caballero Brazalete del dragón Anillo de poder Anillo del titán Anillo violeta Casco de hierro negro Maza del juicio Sable del alma Bastón del mago de guerra Espada del dragón Bastón de mago Espada de la serpiente Armadura de hierro (hombre) Armadura de hierro (mujer) Armadura de perlas (hombre) Armadura de perlas (mujer) Túnica de mago (hombre) Túnica de bruja (mujer) Mapa del tesoro del altar del inframundo Mapa del tesoro de la isla celestial Mapa del tesoro del callejón de los gigantes Anillo de teletransporte Anillo de protección Llave de madera Repulsión de energía Escudo de energía Reencarnación Maldición Invocar deva sagrado Potenciación suprema Campo protector Alucinación Hoja de los dragones gemelos Atracción Media luna cruzada Avalancha de hojas Purificación Ira Reflejo Campo de llamas Ventisca Vampirismo