BackMirUn mundo antiguo. Una nueva aventura.
Vista general de la guía / Mazmorra · Planta 1

Mazmorra · Planta 1

Nivel recomendado: 23–30 · Grupos de monstruos: 6 · PNJ: 0

Terreno y entradas

Entrada: Pasadizo de conexión(13, 19)Entrada: Mazmorra · Planta 2(69, 65)Tenazas malignas(50, 46)Tenazas malignas(50, 46)
● Entrada● PNJ● Jefe · Pasa el cursor sobre un marcador para ver su nombre y coordenadas
DestinoCoordenadas de entrada
Pasadizo de conexión13, 19
Mazmorra · Planta 269, 65

El terreno sigue los datos de zonas transitables del juego. Los marcadores indican entradas o centros de aparición. Los pasos temporales y los monstruos en movimiento pueden no aparecer.

Monstruos y posible botín

NombreNivelPV básicosCentro de aparición / Intervalo basePosible botín
Ciempiés2522050, 46 · 0.8333333333333334 min
Ver 32 objetos de botín posibles
Larva negra2524050, 46 · 0.8333333333333334 min
Ver 32 objetos de botín posibles
Abeja quejumbrosa2524050, 46 · 0.8333333333333334 min
Ver 32 objetos de botín posibles
Gusano gigante2525050, 46 · 0.8333333333333334 min
Ver 32 objetos de botín posibles
Tenazas2525050, 46 · 0.8333333333333334 min
Ver 34 objetos de botín posibles
Tenazas malignas Jefe38150050, 46 · 2 min
Ver 30 objetos de botín posibles

PNJ del mapa

No hay PNJ permanentes registrados en este mapa.

Botín de objetos de este mapa

Son resultados posibles de las tablas de botín del mapa. Los objetos de misión requieren sus condiciones correspondientes. Que un objeto figure aquí no garantiza que aparezca en cada baja, ni indica su probabilidad final de obtención.