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Juegos independientes · Aventuras propias

Palabras rúnicas de Darkforged: recetas, bases y orden

Estas recetas son de Darkforged y usan Runa 1 a Runa 8; las recetas de Diablo II y Diablo IV no sirven en este juego. Necesitas una base normal del tipo indicado, el número exacto de huecos y las runas en el orden de la receta. Las bases mágicas, raras, legendarias y de conjunto no forman palabras rúnicas.

Revisa la base antes de gastar runas

Tener un hueco libre es solo el primer paso. Una receta de dos runas exige exactamente dos huecos; poner dos runas en una base de tres no forma esa palabra. Armas, armaduras y yelmos no son bases intercambiables.

Orden, efectos y nivel requerido

La palabra completa añade sus efectos a los de las propias runas. El nivel indicado abajo es el mínimo aportado por las runas, no una garantía de que cualquier base pueda equiparse a ese nivel. La base u otra condición puede exigir más; después se aplica la reducción del propio objeto.

Previsualiza en el taller

Consulta lo que falta en el recetario del juego y abre el engarce para elegir runa y objetivo. Insertar consume la runa. Antes de confirmar, revisa el objeto, las runas existentes y el orden; una base con un orden incorrecto no es una base vacía.

Abrir el ejemplo del juego y las notas de imagen
Conserva la base y completa el orden rúnico

Conserva la base y completa el orden rúnico

La base normal debe coincidir con el tipo y el total exacto de huecos de la receta. Inserta las runas en orden para sumar sus propiedades a los efectos adicionales de la palabra rúnica.

Personaje avanzado en juego · No son recompensas iniciales · Distribución histórica; abre la gestión de equipo desde el taller o el recetario

La captura conserva los nombres de las runas de la grabación. Consulta los nombres y las recetas actuales de Runa 1 a Runa 8 en esta página.

Todas las palabras rúnicas

Arma · 2

Vanguardia

Base normal
Arma
Huecos exactos
2
Nivel mínimo aportado por runas
3

Orden de runasRuna 2 → Runa 1

Efectos adicionales de la palabra

  • Vel. de ataque +1
  • Ataque máx. +5
  • Precisión +3
  • Daño de ataques y habilidades +10%
Efectos de estas runas en la base

Runa 2

  • Magia máx. +2

Runa 1

  • Precisión +2
Armadura · 2

Paso de Sombra

Base normal
Armadura
Huecos exactos
2
Nivel mínimo aportado por runas
16

Orden de runasRuna 5 → Runa 1

Efectos adicionales de la palabra

  • Vel. de movimiento +1
  • Esquiva mágica +5%
  • Agilidad +3
  • Maná +30
Efectos de estas runas en la base

Runa 5

  • Resistencia al veneno +1

Runa 1

  • Defensa máx. +2
Casco · 2

Lucidez

Base normal
Casco
Huecos exactos
2
Nivel mínimo aportado por runas
36

Orden de runasRuna 7 → Runa 8

Efectos adicionales de la palabra

  • Prob. de crítico +3%
  • Experiencia por muerte +8%
  • Defensa mágica máx. +3
Efectos de estas runas en la base

Runa 7

  • Resistencia al aturdimiento +8%

Runa 8

  • Daño físico absorbido 2%
Arma · 3

Nexo Espiritual

Base normal
Arma
Huecos exactos
3
Nivel mínimo aportado por runas
22

Orden de runasRuna 2 → Runa 6 → Runa 4

Efectos adicionales de la palabra

  • Vel. de lanzamiento +2
  • Magia máx. +6
  • Espíritu máx. +6
  • Maná +60
Efectos de estas runas en la base

Runa 2

  • Magia máx. +2

Runa 6

  • Daño de ataques y habilidades +4%

Runa 4

  • Espíritu máx. +2
Arma · 3

Voluntad de Batalla

Base normal
Arma
Huecos exactos
3
Nivel mínimo aportado por runas
36

Orden de runasRuna 3 → Runa 6 → Runa 8

Efectos adicionales de la palabra

  • Daño de ataques y habilidades +20%
  • Robo de vida +2%
  • Daño crítico +20%
  • +25% de daño a objetivos con menos del 30% de vida
Efectos de estas runas en la base

Runa 3

  • Ataque máx. +2

Runa 6

  • Daño de ataques y habilidades +4%

Runa 8

  • Daño crítico +8%
Armadura · 3

Bastión

Base normal
Armadura
Huecos exactos
3
Nivel mínimo aportado por runas
28

Orden de runasRuna 3 → Runa 4 → Runa 7

Efectos adicionales de la palabra

  • Vida máxima +10%
  • Defensa máx. +6
  • Defensa mágica máx. +6
  • Con menos del 30% de vida, recupera al instante el 20% (enfriamiento de 60 s)
Efectos de estas runas en la base

Runa 3

  • Vida +25

Runa 4

  • Defensa mágica máx. +2

Runa 7

  • Resistencia al aturdimiento +8%

Propiedades de las runas

Este nivel se usa para generar runas y calcular requisitos. No garantiza su caída a ese nivel de personaje.

Runa 1

Nivel de regla de la runa: 1

Arma

  • Precisión +2

Armadura / yelmo

  • Defensa máx. +2

Runa 2

Nivel de regla de la runa: 4

Arma

  • Magia máx. +2

Armadura / yelmo

  • Maná +25

Runa 3

Nivel de regla de la runa: 8

Arma

  • Ataque máx. +2

Armadura / yelmo

  • Vida +25

Runa 4

Nivel de regla de la runa: 14

Arma

  • Espíritu máx. +2

Armadura / yelmo

  • Defensa mágica máx. +2

Runa 5

Nivel de regla de la runa: 20

Arma

  • Daño de veneno +3/s

Armadura / yelmo

  • Resistencia al veneno +1

Runa 6

Nivel de regla de la runa: 28

Arma

  • Daño de ataques y habilidades +4%

Armadura / yelmo

  • Daño mágico absorbido 2%

Runa 7

Nivel de regla de la runa: 36

Arma

  • Prob. de crítico +2%

Armadura / yelmo

  • Resistencia al aturdimiento +8%

Runa 8

Nivel de regla de la runa: 45

Arma

  • Daño crítico +8%

Armadura / yelmo

  • Daño físico absorbido 2%

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