Revisa la base antes de gastar runas
Tener un hueco libre es solo el primer paso. Una receta de dos runas exige exactamente dos huecos; poner dos runas en una base de tres no forma esa palabra. Armas, armaduras y yelmos no son bases intercambiables.
Orden, efectos y nivel requerido
La palabra completa añade sus efectos a los de las propias runas. El nivel indicado abajo es el mínimo aportado por las runas, no una garantía de que cualquier base pueda equiparse a ese nivel. La base u otra condición puede exigir más; después se aplica la reducción del propio objeto.
Previsualiza en el taller
Consulta lo que falta en el recetario del juego y abre el engarce para elegir runa y objetivo. Insertar consume la runa. Antes de confirmar, revisa el objeto, las runas existentes y el orden; una base con un orden incorrecto no es una base vacía.
Abrir el ejemplo del juego y las notas de imagen

Conserva la base y completa el orden rúnico
La base normal debe coincidir con el tipo y el total exacto de huecos de la receta. Inserta las runas en orden para sumar sus propiedades a los efectos adicionales de la palabra rúnica.
Personaje avanzado en juego · No son recompensas iniciales · Distribución histórica; abre la gestión de equipo desde el taller o el recetarioLa captura conserva los nombres de las runas de la grabación. Consulta los nombres y las recetas actuales de Runa 1 a Runa 8 en esta página.
Todas las palabras rúnicas
Vanguardia
- Base normal
- Arma
- Huecos exactos
- 2
- Nivel mínimo aportado por runas
- 3
Orden de runasRuna 2 → Runa 1
Efectos adicionales de la palabra
- Vel. de ataque +1
- Ataque máx. +5
- Precisión +3
- Daño de ataques y habilidades +10%
Efectos de estas runas en la base
Runa 2
- Magia máx. +2
Runa 1
- Precisión +2
Paso de Sombra
- Base normal
- Armadura
- Huecos exactos
- 2
- Nivel mínimo aportado por runas
- 16
Orden de runasRuna 5 → Runa 1
Efectos adicionales de la palabra
- Vel. de movimiento +1
- Esquiva mágica +5%
- Agilidad +3
- Maná +30
Efectos de estas runas en la base
Runa 5
- Resistencia al veneno +1
Runa 1
- Defensa máx. +2
Lucidez
- Base normal
- Casco
- Huecos exactos
- 2
- Nivel mínimo aportado por runas
- 36
Orden de runasRuna 7 → Runa 8
Efectos adicionales de la palabra
- Prob. de crítico +3%
- Experiencia por muerte +8%
- Defensa mágica máx. +3
Efectos de estas runas en la base
Runa 7
- Resistencia al aturdimiento +8%
Runa 8
- Daño físico absorbido 2%
Nexo Espiritual
- Base normal
- Arma
- Huecos exactos
- 3
- Nivel mínimo aportado por runas
- 22
Orden de runasRuna 2 → Runa 6 → Runa 4
Efectos adicionales de la palabra
- Vel. de lanzamiento +2
- Magia máx. +6
- Espíritu máx. +6
- Maná +60
Efectos de estas runas en la base
Runa 2
- Magia máx. +2
Runa 6
- Daño de ataques y habilidades +4%
Runa 4
- Espíritu máx. +2
Voluntad de Batalla
- Base normal
- Arma
- Huecos exactos
- 3
- Nivel mínimo aportado por runas
- 36
Orden de runasRuna 3 → Runa 6 → Runa 8
Efectos adicionales de la palabra
- Daño de ataques y habilidades +20%
- Robo de vida +2%
- Daño crítico +20%
- +25% de daño a objetivos con menos del 30% de vida
Efectos de estas runas en la base
Runa 3
- Ataque máx. +2
Runa 6
- Daño de ataques y habilidades +4%
Runa 8
- Daño crítico +8%
Bastión
- Base normal
- Armadura
- Huecos exactos
- 3
- Nivel mínimo aportado por runas
- 28
Orden de runasRuna 3 → Runa 4 → Runa 7
Efectos adicionales de la palabra
- Vida máxima +10%
- Defensa máx. +6
- Defensa mágica máx. +6
- Con menos del 30% de vida, recupera al instante el 20% (enfriamiento de 60 s)
Efectos de estas runas en la base
Runa 3
- Vida +25
Runa 4
- Defensa mágica máx. +2
Runa 7
- Resistencia al aturdimiento +8%
Propiedades de las runas
Este nivel se usa para generar runas y calcular requisitos. No garantiza su caída a ese nivel de personaje.
Runa 1
Nivel de regla de la runa: 1
Arma
- Precisión +2
Armadura / yelmo
- Defensa máx. +2
Runa 2
Nivel de regla de la runa: 4
Arma
- Magia máx. +2
Armadura / yelmo
- Maná +25
Runa 3
Nivel de regla de la runa: 8
Arma
- Ataque máx. +2
Armadura / yelmo
- Vida +25
Runa 4
Nivel de regla de la runa: 14
Arma
- Espíritu máx. +2
Armadura / yelmo
- Defensa mágica máx. +2
Runa 5
Nivel de regla de la runa: 20
Arma
- Daño de veneno +3/s
Armadura / yelmo
- Resistencia al veneno +1
Runa 6
Nivel de regla de la runa: 28
Arma
- Daño de ataques y habilidades +4%
Armadura / yelmo
- Daño mágico absorbido 2%
Runa 7
Nivel de regla de la runa: 36
Arma
- Prob. de crítico +2%
Armadura / yelmo
- Resistencia al aturdimiento +8%
Runa 8
Nivel de regla de la runa: 45
Arma
- Daño crítico +8%
Armadura / yelmo
- Daño físico absorbido 2%