旧境传说 BackMir浏览器传奇游戏集

独立游戏 · 各自成长

暗金纪元装备攻略:词缀、主属性与穿戴等级

判断暗金纪元装备,先看最终需要等级,再看词缀是否适合当前职业。查武器与首饰主属性档位、条件概率和降低需求属性,并用筛选、比较与收藏决定取舍。

品质决定结构,词缀决定用途

普通、魔法、稀有、套装与传奇对应不同的装备结构。魔法和稀有装备有随机词缀;传奇有固定特效,套装通过不同部件触发组合奖励。同一套装的同一部件重复佩戴,不会重复增加套装件数。

物品等级不等于角色可穿等级

物品等级影响可出现的词缀档位和底材孔数。实际穿戴等级还要核对原生底材要求、已生成词缀、传奇或套装及已镶嵌符文。最终以物品详情显示的“需要等级”为准,不能把物品等级直接当作穿戴门槛。

降低需求,只帮助这件装备

“降低穿戴等级”是本件装备的属性:先得到原始穿戴要求,再减去该物品自己的降低值,最低为 1 级。它不会给其他装备或整个角色降低需求,也不取消职业、性别及其他原生限制。

用筛选减少比较成本

从暗金工坊或配方书打开装备管理,可按背包、已装备或仓库查看,并按品质、部位、可穿状态、收藏以及名称或属性搜索。它不会重排背包格子。仓库装备可以先做只读比较;要实际穿戴,先按游戏要求取回背包。

收藏,再做主动消耗

收藏能阻止出售、丢弃、分解及普通配方自动选材等主动误消耗。升级、重铸、附魔和镶嵌仍是明确的修改操作,并保留收藏标记。收藏不改变死亡规则,也不等于角色或装备永远不会损失。

展开实机示例与图片说明
逐件比较,留下适合构筑的装备

逐件比较,留下适合构筑的装备

装备详情展示品质、物品等级、具体词缀与穿戴条件。筛选和并排比较帮助你判断替换哪件,收藏则保留计划使用的物品。

进阶角色实机展示 · 非初始奖励 · 历史布局;装备管理从工坊或配方书进入

当前装备品质

普通魔法稀有传奇套装

主属性档位与真实词缀

主属性:武器与首饰分档

攻击、魔法、道术主词缀只抽物品等级已解锁的最高档。武器与首饰使用不同范围;以下 +N 是属性加成,不是装备面板总值。

物品等级来自掉落怪物等级,精英 +2、首领 +4,上限 99;它不是角色等级或穿戴等级。

概率以“已抽中这个部位的对应主词缀”为条件,不是每件装备或每次击杀的掉落概率。品质概率、词缀数量、选中权重、部位与职业准入不因此改变。

武器

适用主属性: 攻击上限 +… / 魔法上限 +… / 道术上限 +…

物品等级加成平均加成恰好顶值
1–11+2–8+3.400.7143%
12–23+3–10+4.650.4902%
24–37+5–14+7.140.2597%
38–51+7–18+9.640.1538%
52–65+10–24+13.390.0806%
66++14–30+17.890.0560%

项链 / 戒指 / 手镯

适用主属性: 攻击上限 +… / 魔法上限 +… / 道术上限 +…

物品等级加成平均加成恰好顶值
1–11+2–6+2.911.8182%
12–23+3–8+4.151.0989%
24–37+4–10+5.400.7143%
38–51+6–13+7.650.4902%
52–65+8–17+10.140.2597%
66++11–22+13.640.1538%

低值常见,高值稀有

每个整数值的权重 =(本档上限 − 该值 + 1)^2;再除以总权重。数值越接近上限越少见。

展开低档与高档武器的概率

物品等级 1–11 · 武器 +2–8

加成条件概率
+2–478.5714%
+5–617.8571%
+72.8571%
+80.7143%

物品等级 66+ · 武器 +14–30

加成条件概率
+14–2078.4314%
+21–2518.4874%
+26–293.0252%
+300.0560%

暗金与套装:本件主属性

本件已有的固定主属性按各自身份区间生成,也使用同样的档内分布;不会按物品等级自动升级成更高阶身份。原来没有该主属性的部件不会凭空获得它;同一主属性不会再重复抽成随机词缀。下表概率以已获得该身份及对应本件属性为条件。

展开各件主属性范围
装备最低物品等级加成平均加成恰好顶值
焚炎之牙
武器
18攻击上限 +4–10+5.400.7143%
刽子手之刃
武器
30攻击上限 +8–20+10.890.1221%
织星者
武器
30魔法上限 +8–20+10.890.1221%
瘟疫使者
武器
30道术上限 +8–20+10.890.1221%
裂世者
武器
55攻击上限 +13–28+16.640.0668%
虚空权杖
武器
55魔法上限 +13–28+16.640.0668%
唤灵者
武器
55道术上限 +13–28+16.640.0668%
贤者头环
头盔
30魔法上限 +3–8+4.151.0989%
神谕面纱
头盔
50道术上限 +4–10+5.400.7143%
狂战之心
项链
35攻击上限 +5–14+7.140.2597%
盘蛇坠
项链
35道术上限 +5–14+7.140.2597%
奥术印记
项链
45魔法上限 +5–14+7.140.2597%
灵魂契约
手镯
25道术上限 +3–8+4.151.0989%
缚血护腕
手镯
30攻击上限 +4–10+5.400.7143%
寒霜束腕
手镯
40魔法上限 +4–10+5.400.7143%
霜之心
戒指
25魔法上限 +4–10+5.400.7143%
余烬之戒
戒指
35攻击上限 +4–10+5.400.7143%
通灵戒
戒指
40道术上限 +4–10+5.400.7143%
回响之戒
戒指
55魔法上限 +5–12+6.650.4902%
朝圣者之履
鞋
35道术上限 +3–6+3.673.3333%
铁拳之刃
武器
15攻击上限 +3–6+3.673.3333%
铁拳之戒
戒指
15攻击上限 +2–4+2.437.1429%
学徒法杖
武器
15魔法上限 +3–6+3.673.3333%
学徒挂坠
项链
15魔法上限 +2–4+2.437.1429%
学徒护腕
手镯
15魔法上限 +2–4+2.437.1429%
隐士之剑
武器
15道术上限 +3–6+3.673.3333%
隐士念珠
项链
15道术上限 +2–4+2.437.1429%
隐士草履
鞋
15道术上限 +2+2.00100.0000%
战神之刃
武器
25攻击上限 +5–12+6.650.4902%
大法师之杖
武器
25魔法上限 +5–12+6.650.4902%
大法师之坠
项链
25魔法上限 +3–8+4.151.0989%
大法师之戒
戒指
25魔法上限 +3–6+3.673.3333%
天师之剑
武器
25道术上限 +5–12+6.650.4902%
天师护腕
手镯
25道术上限 +3–6+3.673.3333%
血王之斧
武器
55攻击上限 +9–20+11.640.1538%
血王之链
项链
55攻击上限 +5–12+6.650.4902%
血王之握
手镯
55攻击上限 +4–10+5.400.7143%
血王之戒
戒指
55攻击上限 +4–10+5.400.7143%
唤雷之杖
武器
55魔法上限 +9–20+11.640.1538%
唤雷之冠
头盔
55魔法上限 +4–10+5.400.7143%
唤雷之坠
项链
55魔法上限 +5–12+6.650.4902%
唤雷之戒
戒指
55魔法上限 +4–10+5.400.7143%
冥王之剑
武器
55道术上限 +9–20+11.640.1538%
冥王之冠
头盔
55道术上限 +4–10+5.400.7143%
冥王护腕
手镯
55道术上限 +4–10+5.400.7143%
冥王之戒
戒指
55道术上限 +4–10+5.400.7143%

新装备与旧装备的边界

新生成主属性和主动附魔、稀有重铸产生的新主词缀使用当前规则。旧装备保存的词缀值、固定属性和穿戴等级不重算;附魔只改选中词缀,不重掷暗金固定属性。底材、白装、套装件数奖励、符文和符文之语保持各自规则。

新装备仍按原穿戴公式计算实际需要等级,再应用本件降低需求。下表物品等级不能直接当作穿戴门槛。

以下数值来自当前规则的词缀档位,表示可生成的范围;不是对下一次掉落或附魔结果的保证。

需求等级降低 … 级

适用部位: 武器 / 衣服 / 头盔 / 项链 / 手镯 / 戒指 / 腰带 / 鞋

解锁物品等级 10
需求等级降低 1–2 级
解锁物品等级 20
需求等级降低 3–4 级
解锁物品等级 30
需求等级降低 5–7 级
解锁物品等级 40
需求等级降低 8–10 级
解锁物品等级 55
需求等级降低 11–14 级
解锁物品等级 70
需求等级降低 15–20 级

继续阅读