品质决定结构,词缀决定用途
普通、魔法、稀有、套装与传奇对应不同的装备结构。魔法和稀有装备有随机词缀;传奇有固定特效,套装通过不同部件触发组合奖励。同一套装的同一部件重复佩戴,不会重复增加套装件数。
物品等级不等于角色可穿等级
物品等级影响可出现的词缀档位和底材孔数。实际穿戴等级还要核对原生底材要求、已生成词缀、传奇或套装及已镶嵌符文。最终以物品详情显示的“需要等级”为准,不能把物品等级直接当作穿戴门槛。
降低需求,只帮助这件装备
“降低穿戴等级”是本件装备的属性:先得到原始穿戴要求,再减去该物品自己的降低值,最低为 1 级。它不会给其他装备或整个角色降低需求,也不取消职业、性别及其他原生限制。
用筛选减少比较成本
从暗金工坊或配方书打开装备管理,可按背包、已装备或仓库查看,并按品质、部位、可穿状态、收藏以及名称或属性搜索。它不会重排背包格子。仓库装备可以先做只读比较;要实际穿戴,先按游戏要求取回背包。
收藏,再做主动消耗
收藏能阻止出售、丢弃、分解及普通配方自动选材等主动误消耗。升级、重铸、附魔和镶嵌仍是明确的修改操作,并保留收藏标记。收藏不改变死亡规则,也不等于角色或装备永远不会损失。
展开实机示例与图片说明

逐件比较,留下适合构筑的装备
装备详情展示品质、物品等级、具体词缀与穿戴条件。筛选和并排比较帮助你判断替换哪件,收藏则保留计划使用的物品。
进阶角色实机展示 · 非初始奖励 · 历史布局;装备管理从工坊或配方书进入当前装备品质
主属性档位与真实词缀
主属性:武器与首饰分档
攻击、魔法、道术主词缀只抽物品等级已解锁的最高档。武器与首饰使用不同范围;以下 +N 是属性加成,不是装备面板总值。
物品等级来自掉落怪物等级,精英 +2、首领 +4,上限 99;它不是角色等级或穿戴等级。
概率以“已抽中这个部位的对应主词缀”为条件,不是每件装备或每次击杀的掉落概率。品质概率、词缀数量、选中权重、部位与职业准入不因此改变。
武器
适用主属性: 攻击上限 +… / 魔法上限 +… / 道术上限 +…
| 物品等级 | 加成 | 平均加成 | 恰好顶值 |
|---|---|---|---|
| 1–11 | +2–8 | +3.40 | 0.7143% |
| 12–23 | +3–10 | +4.65 | 0.4902% |
| 24–37 | +5–14 | +7.14 | 0.2597% |
| 38–51 | +7–18 | +9.64 | 0.1538% |
| 52–65 | +10–24 | +13.39 | 0.0806% |
| 66+ | +14–30 | +17.89 | 0.0560% |
项链 / 戒指 / 手镯
适用主属性: 攻击上限 +… / 魔法上限 +… / 道术上限 +…
| 物品等级 | 加成 | 平均加成 | 恰好顶值 |
|---|---|---|---|
| 1–11 | +2–6 | +2.91 | 1.8182% |
| 12–23 | +3–8 | +4.15 | 1.0989% |
| 24–37 | +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 38–51 | +6–13 | +7.65 | 0.4902% |
| 52–65 | +8–17 | +10.14 | 0.2597% |
| 66+ | +11–22 | +13.64 | 0.1538% |
低值常见,高值稀有
每个整数值的权重 =(本档上限 − 该值 + 1)^2;再除以总权重。数值越接近上限越少见。
展开低档与高档武器的概率
物品等级 1–11 · 武器 +2–8
| 加成 | 条件概率 |
|---|---|
| +2–4 | 78.5714% |
| +5–6 | 17.8571% |
| +7 | 2.8571% |
| +8 | 0.7143% |
物品等级 66+ · 武器 +14–30
| 加成 | 条件概率 |
|---|---|
| +14–20 | 78.4314% |
| +21–25 | 18.4874% |
| +26–29 | 3.0252% |
| +30 | 0.0560% |
暗金与套装:本件主属性
本件已有的固定主属性按各自身份区间生成,也使用同样的档内分布;不会按物品等级自动升级成更高阶身份。原来没有该主属性的部件不会凭空获得它;同一主属性不会再重复抽成随机词缀。下表概率以已获得该身份及对应本件属性为条件。
展开各件主属性范围
| 装备 | 最低物品等级 | 加成 | 平均加成 | 恰好顶值 |
|---|---|---|---|---|
| 焚炎之牙 武器 | 18 | 攻击上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 刽子手之刃 武器 | 30 | 攻击上限 +8–20 | +10.89 | 0.1221% |
| 织星者 武器 | 30 | 魔法上限 +8–20 | +10.89 | 0.1221% |
| 瘟疫使者 武器 | 30 | 道术上限 +8–20 | +10.89 | 0.1221% |
| 裂世者 武器 | 55 | 攻击上限 +13–28 | +16.64 | 0.0668% |
| 虚空权杖 武器 | 55 | 魔法上限 +13–28 | +16.64 | 0.0668% |
| 唤灵者 武器 | 55 | 道术上限 +13–28 | +16.64 | 0.0668% |
| 贤者头环 头盔 | 30 | 魔法上限 +3–8 | +4.15 | 1.0989% |
| 神谕面纱 头盔 | 50 | 道术上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 狂战之心 项链 | 35 | 攻击上限 +5–14 | +7.14 | 0.2597% |
| 盘蛇坠 项链 | 35 | 道术上限 +5–14 | +7.14 | 0.2597% |
| 奥术印记 项链 | 45 | 魔法上限 +5–14 | +7.14 | 0.2597% |
| 灵魂契约 手镯 | 25 | 道术上限 +3–8 | +4.15 | 1.0989% |
| 缚血护腕 手镯 | 30 | 攻击上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 寒霜束腕 手镯 | 40 | 魔法上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 霜之心 戒指 | 25 | 魔法上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 余烬之戒 戒指 | 35 | 攻击上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 通灵戒 戒指 | 40 | 道术上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 回响之戒 戒指 | 55 | 魔法上限 +5–12 | +6.65 | 0.4902% |
| 朝圣者之履 鞋 | 35 | 道术上限 +3–6 | +3.67 | 3.3333% |
| 铁拳之刃 武器 | 15 | 攻击上限 +3–6 | +3.67 | 3.3333% |
| 铁拳之戒 戒指 | 15 | 攻击上限 +2–4 | +2.43 | 7.1429% |
| 学徒法杖 武器 | 15 | 魔法上限 +3–6 | +3.67 | 3.3333% |
| 学徒挂坠 项链 | 15 | 魔法上限 +2–4 | +2.43 | 7.1429% |
| 学徒护腕 手镯 | 15 | 魔法上限 +2–4 | +2.43 | 7.1429% |
| 隐士之剑 武器 | 15 | 道术上限 +3–6 | +3.67 | 3.3333% |
| 隐士念珠 项链 | 15 | 道术上限 +2–4 | +2.43 | 7.1429% |
| 隐士草履 鞋 | 15 | 道术上限 +2 | +2.00 | 100.0000% |
| 战神之刃 武器 | 25 | 攻击上限 +5–12 | +6.65 | 0.4902% |
| 大法师之杖 武器 | 25 | 魔法上限 +5–12 | +6.65 | 0.4902% |
| 大法师之坠 项链 | 25 | 魔法上限 +3–8 | +4.15 | 1.0989% |
| 大法师之戒 戒指 | 25 | 魔法上限 +3–6 | +3.67 | 3.3333% |
| 天师之剑 武器 | 25 | 道术上限 +5–12 | +6.65 | 0.4902% |
| 天师护腕 手镯 | 25 | 道术上限 +3–6 | +3.67 | 3.3333% |
| 血王之斧 武器 | 55 | 攻击上限 +9–20 | +11.64 | 0.1538% |
| 血王之链 项链 | 55 | 攻击上限 +5–12 | +6.65 | 0.4902% |
| 血王之握 手镯 | 55 | 攻击上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 血王之戒 戒指 | 55 | 攻击上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 唤雷之杖 武器 | 55 | 魔法上限 +9–20 | +11.64 | 0.1538% |
| 唤雷之冠 头盔 | 55 | 魔法上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 唤雷之坠 项链 | 55 | 魔法上限 +5–12 | +6.65 | 0.4902% |
| 唤雷之戒 戒指 | 55 | 魔法上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 冥王之剑 武器 | 55 | 道术上限 +9–20 | +11.64 | 0.1538% |
| 冥王之冠 头盔 | 55 | 道术上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 冥王护腕 手镯 | 55 | 道术上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
| 冥王之戒 戒指 | 55 | 道术上限 +4–10 | +5.40 | 0.7143% |
新装备与旧装备的边界
新生成主属性和主动附魔、稀有重铸产生的新主词缀使用当前规则。旧装备保存的词缀值、固定属性和穿戴等级不重算;附魔只改选中词缀,不重掷暗金固定属性。底材、白装、套装件数奖励、符文和符文之语保持各自规则。
新装备仍按原穿戴公式计算实际需要等级,再应用本件降低需求。下表物品等级不能直接当作穿戴门槛。
以下数值来自当前规则的词缀档位,表示可生成的范围;不是对下一次掉落或附魔结果的保证。
需求等级降低 … 级
适用部位: 武器 / 衣服 / 头盔 / 项链 / 手镯 / 戒指 / 腰带 / 鞋
- 解锁物品等级 10
- 需求等级降低 1–2 级
- 解锁物品等级 20
- 需求等级降低 3–4 级
- 解锁物品等级 30
- 需求等级降低 5–7 级
- 解锁物品等级 40
- 需求等级降低 8–10 级
- 解锁物品等级 55
- 需求等级降低 11–14 级
- 解锁物品等级 70
- 需求等级降低 15–20 级