BackMirUn mundo antiguo. Una nueva aventura.
Vista general de la guía / Salón de Wooma

Salón de Wooma

Nivel recomendado: 18–25 · Grupos de monstruos: 5 · PNJ: 1

Terreno y entradas

Entrada: Cueva de Oma · Planta 2(77, 76)Entrada: Templo de Wooma(26, 27)Comerciante demoníaco(74, 52)Guardián de Wooma(40, 52)
● Entrada● PNJ● Jefe · Pasa el cursor sobre un marcador para ver su nombre y coordenadas
DestinoCoordenadas de entrada
Cueva de Oma · Planta 277, 76
Templo de Wooma26, 27

El terreno sigue los datos de zonas transitables del juego. Los marcadores indican entradas o centros de aparición. Los pasos temporales y los monstruos en movimiento pueden no aparecer.

Monstruos y posible botín

NombreNivelPV básicosCentro de aparición / Intervalo basePosible botín
Soldado de Wooma2522050, 50 · 1 min
Ver 33 objetos de botín posibles
Wooma llameante2525050, 50 · 2 min
Ver 33 objetos de botín posibles
Luchador de Wooma2525050, 50 · 2 min
Ver 33 objetos de botín posibles
Guerrero de Wooma2528050, 50 · 2 min
Ver 33 objetos de botín posibles
Guardián de Wooma Jefe30100040, 52 · 2.6666666666666665 min
Ver 22 objetos de botín posibles

PNJ del mapa

PNJCoordenadasMisiones relacionadas
Comerciante demoníaco74, 52Agua de Wooma

Botín de objetos de este mapa

Son resultados posibles de las tablas de botín del mapa. Los objetos de misión requieren sus condiciones correspondientes. Que un objeto figure aquí no garantiza que aparezca en cada baja, ni indica su probabilidad final de obtención.